軟件開發費用計算標準(軟件開發費用計算標準 發改委)
今天給各位分享軟件開發費用計算標準的知識,其中也會對軟件開發費用計算標準 發改委進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
本文目錄一覽:
開發軟件的費用如何計算
首選算算你的成本:
參與開發項目的工程師多少人?實施人員、服務人員等多少人?他們的工資各是多少?工作多少時間?期間內需要的辦公費用會是多少?出差交通費,公司費用等。
等等,上述這些就是你最基本的成本,后續服務的費用,然后再加上你最重要的利潤!
大致這樣計算就差不多了。
軟件行業的開發費用包括哪些
軟件行業的開發費用包括哪些
做一個手機APP軟件一般需要以下流程:梳理需求——設計流程——設計原型(簡易的用戶界面,只是包含了一些字段,沒有做排版和美化)——設計UI(用戶界面)——編寫代碼——測試——上架。
互聯網是個神奇的大網,大數據開發和軟件定制也是一種模式,這里提供最詳細的報價,如果你真的想做,可以來這里,這個手技是----壹伍扒----壹壹叁叁----駟柒駟駟,按照順序組合起來就可以找到,我想說的是,除非你想做或者了解這方面的內容,如果只是湊熱鬧的話,就不要來了。
對于一款需要上線的APP來說,選擇獨立開發的成本基本在15萬左右,而選擇外包開發的費用一般在20萬左右。
擴展資料
手機APP軟件開發時需要注意的安全問題:
一、移動終端丟失
移動終端的出現,使人與人之間的距離縮短。移動終端本身帶有可移動性的特點,用戶隨手拿出之后可能會將其遺落在某個地方,使不法分子乘虛而入,可能會導致以下幾種后果:
1、用戶再花費資金購買設備;
2、智能終端內所有個人隱私被泄露;
3、智能終端內保存的重要信息遺失。
二、網絡病毒
智能終端與網絡連接,但是網絡帶有公開性,很容易受到病毒影響。例如木馬病毒,攻擊者往往會向用戶發送帶有木馬病毒的鏈接,用戶點開鏈接之后,設備便會被其控制,進而使智能終端面臨安全威脅。
軟件開發成本有哪些?
所謂售前成本,就是在合同簽訂前,乙方為這個項目做商務、做演示、做售前調研等付出的成本(人工費、辦公費、差旅費等)。倒霉的是,并不是每個售前項目都可以簽單,更倒霉的是,一般情況下丟單的比簽單的多,這些丟單的售前項目,成本往哪里去呢,自然需要由簽下的項目彌補。
直接人工成本。
每個開發團隊包括很多崗位,如項目實施經理、需求分析師、系統架構師、程序員、測試工程師、美工、客服等,這些崗位的人,都是需要吃飯的,都需要發工資、交五險一金。一個項目要做好,離不開這些崗位通力合作。即使只看直接人工成本,也遠遠不止程序員的工資社保。
開發工具及設備成本。
團隊在開發過程中需要各種開發工具,有些工具是開源免費的,但也有很多工具是要收費的。當然,一般來說,每個團隊都有很多開發項目,這個成本分攤到每個項目并不高,幾乎可以忽略不計。但是,有的時候,有些特殊的設備是為這個項目專門采購的,那么這個成本就不能忽視了。
間接人工成本。
如何確定軟件的開發成本價格?
軟件開發成本估算過程可進一步細分為軟件規模估算、工作量估算、成本估算和確定軟件開發成本等四個過程。
其中成本估算需要對直接人力成本、間接人力成本、間接非人力成本及直接非人力成本分別進行估算。
國家標準《GB/T 36964-2018 軟件工程 軟件開發成本度量規范》中建議的軟件開發成本估算基本流程如下圖所示:
國家準中的四個估算過程,層層遞進,逐步細化,最終達到科學、一致的成本估算。
一、軟件規模估算
通常情況下,規模估算是軟件成本估算過程的起點。
估算規模是后續計算軟件項目的工作量、成本和進度的主要輸入,是項目范圍管理的關鍵,因此,在條件允許的情況下,應首先進行規模估算。
在規模估算過程中,需要注意以下情況:
1.在規模估算開始前,應根據可行性研究報告或類似文檔明確項目需求及系統邊界。項目需求除包含最基本的業務需求外,還應進行初步的子系統/模塊劃分,并對每一子系統或模塊的基本用戶需求進行說明,以保證可以根據項目需求進行規模預估。
2.依據項目特點和需求詳細程度不同,通常估算人員在選擇估算方法時應采用納入國際標準的功能點方法進行功能規模估算,在適用IFPUG或NESMA方法時,可以根據需求的粒度和管理需要,選擇預估功能點方法、估算功能點方法或者詳細功能點方法。
3.若當前的項目需求極其模糊或不確定,可不進行規模估算,而直接采用類比法或類推法估算工作量和成本。
二、工作量估算
在完成規模估算后,應當開展工作量估算工作,若當前項目未開展規模估算,也可直接啟動工作量估算工作。
工作量估算時,可采用方程法、類比法、類推法、功能點法:
方程法:即基于基準數據建立參數模型,通過輸入各項參數,確定估算值。
類比法:即將待估算項目的部分屬性與類似的一組基準數據進行比對,進而確定估算值。
類推法:即將待估算項目的部分屬性與高度類似的一個或幾個已完成項目的數據進行比對,并進行適當調整后確定估算值。
功能點法:從用戶視角出發,通過量化系統功能來度量軟件的規模,這種度量主要基于系統的邏輯設計。功能點規模度量方法在國際上的應用已經比較廣泛,并且已經取代代碼行成為最主流的軟件規模度量方法。
在開展工作量估算的過程中,需要注意以下情況:
1.當需求極其模糊或不確定時,如果此時具有高度類似的歷史項目,則可直接采用類推法,充分利用歷史項目數據來粗略估算工作量。
2.當需求極其模糊或不確定時,如果此時具有與本項目部分屬性類似的一組基準數據,則可直接采用類比法,充分利用基準數據來粗略估算工作量。
3.對于規模估算已經開展的項目,可采用方程法,通過輸入各項參數,確定待估算項目的工作量。若客戶或高層對項目的工期有明確的要求時,在采用方程法估算工作量時,工期要求有可能是方程的參數之一。
4.為追求估算的準確性,建議在條件允許的情況下,可采用兩種估算方法,對估算結果進行交叉驗證,若估算結果差別不大,可直接使用兩種估算結果的平均值或以某種估算結果為準,若差別較大,需進行差異分析。
5.工作量的估算結果宜為一個范圍而不是單一的值。
三、成本估算
在獲得了工作量估算結果后,可采用科學的方法進行成本估算。
在成本估算過程中,應需要注意的情況:
1.類比法和類推法,同樣適用于需求極其模糊或不確定時的成本估算;
2.間接成本是否與工作量估算結果相關取決于間接成本分攤計算方式。在絕大多數組織,項目周期越長,項目組成員越多,其分攤的間接成本就越高,此時項目的間接成本與工作量估算結果直接相關;
3.直接非人力成本通常與工作量估算結果無關,宜單獨分項測算;
4. 成本估算結果,也通常為一個范圍,而不是單一的值。
四、確定軟件開發成本
在《軟件工程 軟件開發成本度量規范》中,將軟件開發成本分為四類,主要是為便于對成本構成(即哪些成本屬于開發成本,哪些不屬于開發成本)進行清晰界定。
而在實際確定軟件開發成本時,通常并不是分別測定四類成本,加和后獲得總成本,而是通常采用以下兩種方式確定總成本:
1.根據人力成本費率及工作量估算直接人力成本和間接成本之和,再加上直接非人力成本,獲得總成本;
2.根據規模綜合單價和軟件規模,測算出直接人力成本和間接成本之和,再加上直接非人力成本,獲得總成本。
在進行軟件的規模、工作量、成本估算時應遵循以下原則:
1.在規模估算時,應根據項目特點和需求的詳細程度選擇合適的估算方法;
2.充分利用基準數據,采用方程法、類比法或類推法,對工作量和成本進行估算;
3.工作量和成本的估算結果宜為一個范圍值;
4.在進行成本估算時,如有明確的工期要求,應充分考慮工期對項目成本的影響,可以根據項目實際情況以及工期對項目的影響程度,對成本的估算結果進行調整;
5.成本估算過程中宜采用不同的方法分別估算并進行交叉驗證。如果不同方法的估算結果產生較大差異,可采用專家評審方法確定估算結果,也可使用較簡單的加權平均方法;
6.在軟件項目的不同場景下(如預算、招投標、項目計劃和變更管理等)采用國家標準時,相關要求見國家標準中附錄A。
除了上述主要原則外,我們還需注意在使用基準數據時:
1. 對于委托方和第三方,建議使用或參考軟件行業基準數據進行估算。估算模型的調整因子的增減或取值有可能隨著行業基準數據的變化而變化。
2.對于開發方,在引入行業基準數據的基礎上,可逐步建立組織級基準數據庫,以提高估算精度。組織級基準數據定義應與行業基準數據定義保持一致,以便于與行業基準數據進行比對分析,并持續提升組織能力。
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